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【VRアバター用アクセサリ】電飾ネコミミカチューシャSTRAC006-NM

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【VRアバター用アクセサリ】電飾ネコミミカチューシャSTRAC006-NM ◆モデル概要◆ モデル型式:STRAC006-NM 作者:倭文(しとり) 電飾でキラキラ光るネコミミカチューシャです。左右分離型。 DynamicBoneを設定済みですので、DynamicBoneアセット(有料)を導入すればアバターの動きに合わせて揺れるようになっています。 もちろん、ボーン無しでも揺れないだけで使用可能です。 導入方法は、前作のピアスSTRAC001-Eとほぼ同じですので、そちらの導入説明書を参考にしてください。 導入説明書は↓こちら http://toy-box.link/downloaddata/piercemanual.pdf 少し違う部分は、分離型の為左右をまとめる親GameObjectを追加しているところです。 上記4枚目の画像を見ていただけるとわかると思います。 親オブジェクトで大まかな位置とサイズを決めて 左右の本体で個別にサイズ、角度、位置を調整できます。 ◆仕様◆ ・ポリゴン数△278×2=△556ポリゴン ※アクセサリを装着した状態でVRChatのアバター制限である20,000ポリゴンを越えた場合はアップロードすることができません。 使用予定のアバターのポリゴン数をご確認のうえ、制限にかからないことをご確認下さい。 ◆必須前提◆ Unity(2017.4.15f1) VRChatSDK DynamicBone(推奨) ◆同梱してある使用シェーダーについて◆ 【Arktoon-Shaders / synqarkさん】 synqarkさん(twitter@synqark)がMITライセンスで公開しているUnlit系シェーダ。Booth上で無料配布されています。 非常に優秀なシェーダですが、詳しい説明は https://packetbird.booth.pm/items/1027997 ↑こちらに掲載されています。 シェーダは以下からもダウンロードできます。 Github: https://github.com/synqark/Arktoon-Shaders/releases/tag/0.9.1 Booth(無料): https://packetbird.booth.pm/items/1027997 ※unitypackageはシェーダ込み/なし の2種類を用意しています。 既にarktoonシェーダをインストール済みのモデルに追加する場合はシェーダなしバージョンをご利用下さい。 著作権は放棄していませんが、特に制限を設けようとも思いません。ご自由にお使い下さい。 クレジット表記の必要はありませんが、紹介していただけると作者が喜びます。 もし表記していただける場合は↓このように書いていただけると嬉しいです。 作者名:『倭文』『しとり』『sitori』のいずれか Twitter:@toy_box_sitori HP:http://toy-box.link ◆同梱データ◆ モデルデータ(unityパッケージ) ・strac006nm.unitypackage(シェーダなし) ・strac006nm.unitypackage(シェーダ込み) テクスチャデータ(png) fbxデータ(xmascap.fbx) ◆モデルに関する問題点やご指摘がありましたら◆ twitter: @toy_box_sitori メールアドレス: booth@toy-box.link までご一報下さい。 ◆修正履歴◆ ◇2018.11.19◇ Ver.1.0.0 販売開始

【VRアバター用アクセサリ】電飾ネコミミカチューシャSTRAC006-NM
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【VRアバター用アクセサリ】電飾ネコミミカチューシャSTRAC006-NM ◆モデル概要◆ モデル型式:STRAC006-NM 作者:倭文(しとり) 電飾でキラキラ光るネコミミカチューシャです。左右分離型。 DynamicBoneを設定済みですので、DynamicBoneアセット(有料)を導入すればアバターの動きに合わせて揺れるようになっています。 もちろん、ボーン無しでも揺れないだけで使用可能です。 導入方法は、前作のピアスSTRAC001-Eとほぼ同じですので、そちらの導入説明書を参考にしてください。 導入説明書は↓こちら http://toy-box.link/downloaddata/piercemanual.pdf 少し違う部分は、分離型の為左右をまとめる親GameObjectを追加しているところです。 上記4枚目の画像を見ていただけるとわかると思います。 親オブジェクトで大まかな位置とサイズを決めて 左右の本体で個別にサイズ、角度、位置を調整できます。 ◆仕様◆ ・ポリゴン数△278×2=△556ポリゴン ※アクセサリを装着した状態でVRChatのアバター制限である20,000ポリゴンを越えた場合はアップロードすることができません。 使用予定のアバターのポリゴン数をご確認のうえ、制限にかからないことをご確認下さい。 ◆必須前提◆ Unity(2017.4.15f1) VRChatSDK DynamicBone(推奨) ◆同梱してある使用シェーダーについて◆ 【Arktoon-Shaders / synqarkさん】 synqarkさん(twitter@synqark)がMITライセンスで公開しているUnlit系シェーダ。Booth上で無料配布されています。 非常に優秀なシェーダですが、詳しい説明は https://packetbird.booth.pm/items/1027997 ↑こちらに掲載されています。 シェーダは以下からもダウンロードできます。 Github: https://github.com/synqark/Arktoon-Shaders/releases/tag/0.9.1 Booth(無料): https://packetbird.booth.pm/items/1027997 ※unitypackageはシェーダ込み/なし の2種類を用意しています。 既にarktoonシェーダをインストール済みのモデルに追加する場合はシェーダなしバージョンをご利用下さい。 著作権は放棄していませんが、特に制限を設けようとも思いません。ご自由にお使い下さい。 クレジット表記の必要はありませんが、紹介していただけると作者が喜びます。 もし表記していただける場合は↓このように書いていただけると嬉しいです。 作者名:『倭文』『しとり』『sitori』のいずれか Twitter:@toy_box_sitori HP:http://toy-box.link ◆同梱データ◆ モデルデータ(unityパッケージ) ・strac006nm.unitypackage(シェーダなし) ・strac006nm.unitypackage(シェーダ込み) テクスチャデータ(png) fbxデータ(xmascap.fbx) ◆モデルに関する問題点やご指摘がありましたら◆ twitter: @toy_box_sitori メールアドレス: booth@toy-box.link までご一報下さい。 ◆修正履歴◆ ◇2018.11.19◇ Ver.1.0.0 販売開始